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手游和端游组队都可以重开吗?

tianluo 2025-03-12 13:18 阅读数 745 #游戏竞技
文章标签 重开

手游和端游组队都可以重开吗?

在当今丰富多样的游戏世界里,组队重开这一功能对于玩家来说至关重要,它能在队伍出现特殊情况时让玩家重新开启新的对局,手游和端游在组队重开的规则设定上存在着明显的差异。

对于众多手游而言,不同的游戏有着不同的组队重开机制,以热门的MOBA手游《王者荣耀》为例,在排位赛中,如果在BP(英雄挑选阶段)时队伍中有玩家秒选后又选择了不擅长的英雄,或者出现玩家挂机等情况,其他队友可以发起重开投票,当投票人数达到一定比例(通常是全部队友同意),这局比赛就会重开,并且所有玩家不会受到任何惩罚,也不会影响排位积分,但要是在游戏正式开始后,除非出现系统问题等特殊状况,一般是不可以重开的,而另一款热门手游《和平精英》,组队后一旦进入游戏,不管出现什么情况都是不能重开的,玩家只能继续进行这一局游戏。

再看端游方面,像《英雄联盟》这款经典的MOBA端游,在排位赛BP阶段,如果有玩家秒退,那么这局游戏会自动重开,所有玩家不会受到惩罚,不过,如果是在游戏加载阶段有玩家未及时进入游戏,系统会根据情况判断是否可以重开,若判定可以重开,同样不会对玩家造成不良影响;若判定不可重开,未进入游戏的玩家将会受到惩罚,而在《反恐精英:全球攻势》这类竞技端游中,组队后一旦开始比赛,基本是没有重开机制的,即使队伍中有人出现网络问题等情况,比赛也会继续进行。

手游和端游在组队重开问题上并没有统一的答案,不同的游戏基于自身的特点和运营策略,制定了各自不同的组队重开规则,玩家在游戏过程中需要了解并遵守这些规则,以获得良好的游戏体验。

评论列表
  •   兮半岛弥音  发布于 2025-03-12 13:29:21  回复该评论
    手游与端游的组队重开机制,本质上是游戏设计理念的差异体现,前者因灵活性和即时性而常设'重新开始’选项;后者则受限于平台和技术限制较少提供此功能——这并非技术不能达成的借口而是用户体验权衡的结果。 简而言之:虽然玩家期望两者无缝衔接、随心所欲地重启对局体验不同游戏的乐趣和挑战但实际中需理解并接受各自平台的规则设定以获得最佳的游戏平衡感!

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